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9 livres de référence pour s'initier à Python sur de bonnes bases

9 livres de référence pour s’initier à Python sur de bonnes bases

Python est un langage de programmation couramment utilisé dans divers domaines, du développement web à l’analyse de données en passant par l’automatisation de tâches. Réputé pour sa syntaxe simple et lisible, il convient tout particulièrement aux débutants en programmation.

Python prend en charge différents paradigmes de programmation, notamment la programmation procédurale, la programmation orientée objet et la programmation fonctionnelle. Autre atout, il compte une multitude de bibliothèques et de frameworks pour toutes sortes d’usages.

Vous aimeriez vous initier à Python sur de bonnes bases ? Tour d’horizon des ouvrages de référence à destination des débutant(e)s.


1. Apprenez à programmer en Python (Vincent Le Goff)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Vous n’y connaissez rien en programmation et vous souhaitez apprendre un langage clair et intuitif ? Python est fait pour vous !

Vous découvrirez dans ce livre, conçu pour les débutants, tout ce dont vous avez besoin pour programmer, des bases à la bibliothèque standard, en passant par la programmation orientée objet et l’acquisition d’outils avancés ou professionnels pour devenir plus efficace.

La 4e édition de cet ouvrage est enrichie et mise à jour pour tirer parti des nouveautés de Python 3.1x.

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Qu’allez-vous apprendre ?

  • Qu’est-ce que la programmation ? Quel langage choisir ? Pourquoi Python ?
  • Installation de Python et découverte du langage
  • Les concepts de la programmation orientée objet
  • Initiation aux interfaces graphiques avec Tkinter
  • Communication en réseau dans les programmes Python
  • Les bonnes pratiques pour améliorer vos codes
  • Les réflexes du « bon programmeur » pour tirer parti de votre code et de celui des autres
  • Les outils du programmeur professionnel (chasse aux erreurs, utilisation de bibliothèques…).

Éditions EYROLLES ; 490 pages.


2. Apprendre à programmer avec Python 3 (Gérard Swinnen)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Un livre incontournable pour acquérir l’exigeante discipline qu’est l’art de la programmation !

Original et stimulant, cet ouvrage aborde au travers d’exemples attrayants et concrets tous les fondamentaux de la programmation. L’auteur a choisi Python, langage moderne et élégant, aussi performant pour le développement d’applications web complexes que pour la réalisation de scripts système ou l’analyse de fichiers XML.

Reconnu et utilisé par les enseignants de nombreuses écoles et IUT, complété d’exercices accompagnés de leurs corrigés, cet ouvrage original et érudit est une référence sur tous les fondamentaux de la programmation : choix d’une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet en héritage, conception d’interface, multithreading et gestion d’événements, protocoles de communication et gestion réseau, bases de données… jusqu’à la désormais indispensable norme Unicode (le format UTF-8).

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On verra notamment la réalisation avec Python 3 d’une application web interactive et autonome, intégrant une base de données SQLite. Cette nouvelle édition traite de la possibilité de produire des documents imprimables (PDF) de grande qualité en exploitant les ressources combinées de Python 2 et Python 3.

À qui s’adresse ce livre ? Aux étudiants en BTS et IUT Informatique et à leurs enseignants. À tous les autodidactes férus de programmation qui veulent découvrir le langage Python.

Éditions EYROLLES ; 436 pages.


3. 15 énigmes ludiques pour s’initier à la programmation Python (Pascal Lafourcade, Malika More)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ? Ce livre, accessible dès la fin du lycée, vous propose 15 énigmes à résoudre en écrivant des programmes en Python. Leur difficulté est variable et indiquée par un système d’étoiles. En cas de besoin d’un (ou de plusieurs) coup(s) de pouce, trois indices vous mettront progressivement sur la voie de la solution.

À la fin du livre, une explication détaillée vous donnera la clé de chaque énigme. En complément de ces 15 énigmes, de très nombreux encarts illustrés vous apporteront des connaissances historiques et techniques et des anecdotes vous feront découvrir des personnages célèbres du monde de l’informatique.

Éditions DUNOD ; 192 pages.


4. Python 3 – Les fondamentaux du langage (Sébastien Chazallet)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Ce livre sur les fondamentaux du langage Python 3 (ici en version 3.11) s’adresse à tout professionnel de l’informatique, ingénieur, étudiant (et particulièrement en BTS Services Informatiques Organisations), enseignant ou même autodidacte, qui souhaite maîtriser ce langage très abouti.

Il détaille tout le cœur du langage et du traitement de données et ouvre des perspectives importantes sur tout ce que Python 3 permet de faire. Le livre est consacré à la branche 3 de Python et présente bien sûr les nouveautés apportées par la version 3.11. Toutefois, comme le langage Python 2 est encore très présent, lorsqu’elles existent, l’auteur présente les différences importantes avec la branche antérieure de Python.

La première partie du livre détaille les atouts de Python 3 pour répondre aux besoins des entreprises quel que soit le domaine informatique concerné.

La seconde partie est un guide à destination des débutants, que ce soit en Python ou en développement en général. Elle permet d’aborder en douceur les concepts clés autour de projets servant de fil rouge et propose la réalisation de quelques exercices.

La troisième partie porte sur les fondamentaux du langage : les notions sont présentées progressivement avec des exemples de code qui illustrent chaque propos. L’auteur a souhaité que le lecteur atteigne une autonomie réelle dans son apprentissage, avec pour chaque notion présentée deux objectifs distincts : permettre à celui qui ne connaît pas la notion de se l’approprier correctement et permettre à celui qui la connaît de trouver des angles d’attaque originaux pour aller le plus loin possible dans son exploitation.

La quatrième partie permet d’avoir un aperçu de l’utilisation des fonctionnalités de Python 3 pour la manipulation de fichiers ou de bases de données.

Enfin, la dernière partie de l’ouvrage est un vaste tutoriel qui permet de mettre en pratique, dans un cadre professionnel, tout ce qui a été vu précédemment en créant une application qui couvre tous les domaines courants du développement (données, Web avec Pyramid, interface graphique avec Gtk, script système…) et ainsi de présenter des solutions efficaces de développement utilisant Python 3.Le code source des parties 2, 4 et 5 est intégralement téléchargeable sur le site www.editions-eni.fr.

Éditions ENI ; 702 pages.


5. Python – Apprenez à développer des projets ludiques (Lilian Buzer)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Vous rêvez de découvrir la programmation tout en réalisant des projets ludiques, vous souhaitez connaître les astuces du langage Python devenu incontournable cette décennie, alors ce livre, rédigé par un expert, vous permettra d’atteindre ces objectifs.

Tout d’abord, vous êtes guidé pour choisir et mettre en place votre environnement Python sur PC et sur Mac. Après cela, l’auteur vous propose de vous enseigner de façon ludique et pédagogique ce langage accessible à tous et très puissant grâce à une centaine d’exercices corrigés de difficulté progressive. Ainsi, quatre chapitres permettent d’assimiler les bases de la programmation : variables, types, conditions, boucles, listes et fonctions et d’anticiper les pièges à éviter. Cette nouvelle édition s’enrichit de plusieurs dizaines d’exemples pour gérer les messages d’erreur les plus courants.

Puis l’auteur vous propose de tester la facilité d’approche de Python et la créativité offerte par ses librairies en dépassant vos limites grâce à quarante projets guidés. Leur niveau de difficulté indiqué par des symboles vous permet de faire évoluer rapidement vos compétences. Cet ouvrage est idéal pour un étudiant voulant maîtriser la programmation du langage Python, tout particulièrement les étudiants de la spécialité Numérique et Sciences Informatiques des classes de lycée pour lesquels sont proposés des cours et des projets en adéquation avec le programme officiel du Ministère de l’Education Nationale.

Dans les deux derniers chapitres, vous pourrez aller plus loin dans la mise en pratique de vos apprentissages avec la création de plusieurs jeux d’arcade avec Pygame et dans la découverte d’algorithmes d’Intelligence Artificielle orientés images et jeu de stratégie. Les codes sources complets des projets sont téléchargeables sur le site www.editions-eni.fr.

Éditions ENI ; 734 pages.


6. Programmer en Python (Luciano Ramalho)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Un livre unique pour aller plus loin dans la mise en œuvre de vos développements Python.

La simplicité du langage Python permet d’être productif très rapidement mais cela ne signifie pas que vous utilisez tout le potentiel du langage. Avec ce livre en mains, vous allez apprendre à coder en Python de manière beaucoup plus efficace en découvrant des caractéristiques du langage ignorées de beaucoup.

L’auteur, Luciano Ramalho vous guide dans un voyage initiatique à travers les bibliothèques et les éléments du langage les plus intéressants. Vos nouvelle connaissances vous permettront de réduire vos lignes de codes et de rendre vos programmes plus rapides et globalement plus efficaces.

Au programme :

  • Le modèle de données de Python
  • Les structures de données
  • Les fonctions et les objets
  • Classes, références, interfaces et opérateurs
  • Le contrôle du flux
  • La métaprogrammation.

Éditions FIRST INTERACTIVE ; 700 pages.

Cliquez sur les images pour voir un aperçu du livre


7. Python – Comprendre les bases et maitriser la programmation (Bill Lubanovic)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Vous découvrez Python et vous voulez progresser dans la maitrise de ce langage ? Cet ouvrage de base est fait pour vous. Vous comprendrez tous les concepts incontournables et vous apprendrez à les mettre en pratique en vous exerçant avec les nombreux exercices proposés.

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Accessible et plaisant à lire, ce livre sur Python est destiné aux étudiants qui découvrent Python, aux programmeurs débutants et à ceux qui commencent à bien maitriser ce langage. Il explique tous les concepts importants en Python 3. Il mixe tutoriels et recettes de code style « livre de cuisine », parfois avec humour, ce qui rend le livre d’un accès aisé et pratique.

Les nombreux exercices situés en fin de chapitre aident le lecteur à mettre en pratique les connaissances acquises. Il propose les meilleures pratiques pour les tests, le débogage, la réutilisation du code et d’autres conseils de développement, grâce à de nombreux outils Python et packages open source.

Éditions DE BOECK SUP ; 624 pages.


8. J’apprends à programmer avec Python (Rosie Dickins, Louie Stowell)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Cet ouvrage d’initiation à la programmation avec le langage informatique Python s’adresse à tous les débutants, sans limite d’âge. L’approche simple et ludique séduira les jeunes lecteurs qui apprendront rapidement à créer leurs premiers programmes, dont des jeux passionnants, des dessins et des graphiques.

Le langage Python est idéal pour faire ses premiers pas en programmation. Grâce à des instructions claires et faciles à suivre et de nombreux exemples, les programmateurs en herbe trouveront dans ce livre tout ce qu’il faut savoir pour s’initier au code informatique avec Python.

Un excellent outil pour apprendre à programmer avec Python sur Mac ou sur PC et compléter l’apprentissage de l’informatique à l’école. Cet ouvrage à la fois amusant et instructif suscitera certainement des vocations.

Éditions USBORNE ; 95 pages.


9. Python pour les kids (Jason R. Briggs)

Disponible sur Amazon Disponible à la Fnac

Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Les livres sur la programmation en Python sont souvent ennuyeux, pas simple de démarrer dans ces conditions !

« Python pour les kids » donne vie à Python et t’emmène, ainsi que tes parents, dans l’univers de la programmation. Patiemment, Jason R. Briggs te montre les bases, à mesure que tu testes des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d’autres curiosités.

Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations pleines d’humour agrémentent l’apprentissage et le rendent plus aisé. Plusieurs puzzles de programmation te permettent de t’entraîner pour réussir, à la fin du livre, à programmer deux jeux complets : un clone du fameux jeu Pong et « M. Filiforme court vers la sortie », un jeu de plates-formes avec des sauts, des animations et bien plus.

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Cette deuxième édition a été revue et augmentée pour refléter les nouveautés de Python 3. De nouveaux puzzles ont été ajoutés, ainsi que deux nouvelles annexes pour te guider dans la création des modules Python et déboguer ton code.

Tout au long de cette aventure en programmation, tu apprendras à :

  • Te servir des structures de données fondamentales comme les listes, les tuples et les dictionnaires ;
  • Organiser et réutiliser ton code à l’aide de fonctions, de classes et de modules ;
  • Utiliser les structures de contrôle comme les boucles et les instructions conditionnelles ;
  • Dessiner des formes et des motifs à l’aide du module de la tortue de Python ;
  • Créer des jeux, des animations et d’autres merveilles avec tkinter.

Pourquoi les adultes seraient-ils les seuls à s’amuser ? « Python pour les kids » est ton ticket d’entrée dans le monde merveilleux de la programmation.

Éditions EYROLLES ; 322 pages.

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