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Que lire après « The Beginning After the End » de TurtleMe et Fuyuki23 ?

Que lire après « The Beginning After the End » de TurtleMe et Fuyuki23 ?

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The Beginning After the End est un webtoon américain écrit par TurtleMe et illustré par Fuyuki23, publié sur la plateforme Tapas depuis 2018. La série suit King Grey, un souverain au sommet de sa puissance mais rongé par l’isolement, qui se réincarne sous le nom d’Arthur Leywin dans un monde de magie et de créatures fantastiques. Lesté de trente ans de souvenirs dans un corps de nourrisson, il entreprend de devenir un guerrier redoutable et de protéger ses proches des menaces qui pèsent sur le continent de Dicathen.

Si vous aimé cette série et cherchez quoi lire ensuite, voici des titres bâtis sur des fondations similaires : réincarnation, progression de puissance, seconde chance.


1. Solo Leveling (Chugong & Dubu, 2018)

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Sung Jin-Woo est un chasseur de rang E — le plus faible de tous — dans un monde où des portails dimensionnels déversent des monstres sur Terre. Après avoir frôlé la mort dans un donjon piégé, il hérite d’un Système qui lui confère le pouvoir unique de monter en niveau, une capacité dont aucun autre chasseur ne dispose.

La montée en puissance de Jin-Woo constitue le moteur du récit : chaque palier franchi ouvre l’accès à des donjons plus redoutables et à des adversaires d’un calibre supérieur. Le personnage passe de paria ridiculisé à figure crainte et respectée, selon une progression d’une linéarité assumée — et redoutablement addictive.

Le dessin de Dubu (Redice Studio) n’y est pas pour rien. Ses planches de combat — nettes, violentes, d’une lisibilité rare dans le format webtoon — ont fait de Solo Leveling un phénomène mondial. Publié en France par KBooks (Delcourt).


2. Mushoku Tensei (Rifujin na Magonote & Yuka Fujikawa, 2014)

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Un homme de 34 ans, sans emploi et sans avenir, meurt renversé par un camion et se réincarne dans un monde d’épées et de sortilèges sous le nom de Rudeus Greyrat. Contrairement à la plupart des protagonistes d’isekai, Rudeus n’a rien d’un héros : c’est un lâche, un voyeur compulsif et un parasite social qui tente de ne pas reproduire les mêmes erreurs dans sa seconde vie.

Le récit suit sa croissance sur plusieurs décennies — de la petite enfance à l’âge adulte — avec un souci de continuité peu courant dans le genre. Ses liens avec Roxy, Eris et les autres membres de la famille Greyrat évoluent au fil des épreuves : guerres, cataclysmes magiques et intrigues divines jalonnent un parcours où les conséquences des choix passés ne s’effacent jamais.

Sur le site Shōsetsuka ni narō, Mushoku Tensei a dominé les classements pendant plus de cinq ans et inauguré la déferlante de récits de réincarnation qui a suivi. C’est le titre dont tous les isekai postérieurs portent l’empreinte, qu’ils le reconnaissent ou non. Publié en France par Doki-Doki sous le titre Mushoku Tensei – Nouvelle vie, nouvelle chance.


3. Omniscient Reader’s Viewpoint (singNsong & Sleepy-C, 2020)

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Kim Dokja est un employé de bureau ordinaire dont la seule passion est un obscur web-roman intitulé Trois façons de survivre dans un monde en ruine. Le jour où il en termine le dernier chapitre, l’apocalypse décrite dans la fiction se matérialise : des Dokkaebi imposent aux survivants des scénarios mortels sous le regard de créatures divines, les Constellations.

Dokja dispose d’un avantage décisif : il est le seul à connaître le déroulement complet de l’histoire. Il sait comment pense Yu Junghyeok, le protagoniste du roman, et peut anticiper les épreuves à venir. Mais chaque intervention modifie la trame, et la réalité diverge peu à peu du scénario qu’il a mémorisé.

La série tire sa force d’un jeu permanent sur la frontière entre fiction et réalité. Dokja n’est pas un héros : c’est un lecteur — et le récit ne l’oublie jamais, jusqu’à un dénouement qui pose sans détour la question de ce que signifie s’attacher à des personnages de papier. Publié en France par Pika.


4. Tower of God (SIU, 2010)

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Bam a grandi seul dans une grotte, sans rien connaître du monde, jusqu’à sa rencontre avec Rachel. Lorsque celle-ci décide de gravir la Tour pour voir les étoiles, Bam s’y engouffre à sa suite — un acte qui fait de lui un Irrégulier, un être que la Tour n’a pas choisi et que ses gardiens redoutent.

La Tour compte 134 étages, chacun régi par des épreuves où la ruse compte autant que la force. Le shinsoo, énergie omniprésente qui imprègne chaque étage, sert à la fois de source de magie, d’arme et d’instrument de pouvoir politique. Le trio formé par Bam, Khun et Rak — construit sur la loyauté, la méfiance et une amitié improbable — donne au récit son assise émotionnelle, tandis qu’une galerie de personnages secondaires, chacun doté de ses propres motivations, relance l’intrigue à chaque arc.

Lancée en 2010 sur Naver Webtoon, la série a cumulé plus de 4,5 milliards de vues et a été adaptée en anime par Telecom Animation Film. La version française est publiée par Ototo.


5. The Eminence in Shadow (Daisuke Aizawa & Anri Sakano, 2018)

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Cid Kagenô n’a qu’une obsession : devenir une Éminence de l’Ombre, un personnage qui tire les ficelles en coulisses sans jamais être repéré. Après sa réincarnation dans un monde fantastique, il fonde Shadow Garden, une organisation secrète, et invente de toutes pièces un ennemi fictif — l’Ordre de Diabolos. Le problème : cette menace imaginaire s’avère tout à fait réelle.

Tout le ressort comique tient dans cette ironie. Cid est sincèrement convaincu de jouer un rôle dans un scénario qu’il a fabriqué, alors que ses « inventions » correspondent point par point à des conspirations bien réelles. Il tranche, infiltre et triomphe — persuadé de simuler, alors qu’il agit pour de bon. Le décalage entre sa perception et la gravité de la situation nourrit un humour qui ne faiblit pas.

Le manga tient aussi parce que les scènes d’action sont à la hauteur du comique : Aizawa ne sacrifie jamais les enjeux dramatiques au profit de la blague, ni l’inverse. La série est publiée en France par Doki-Doki.


6. A Returner’s Magic Should Be Special (Usonan & Wookjakga, 2018)

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Après dix ans de guerre dans le Labyrinthe des ombres, l’humanité est décimée. Desir Herrman, l’un des six derniers survivants, échoue à détruire le cœur du Labyrinthe et meurt dans l’explosion qui emporte le monde. Il se réveille pourtant treize ans en arrière, à la veille de son entrée à l’Académie Hebrion, la plus prestigieuse école de magie du continent.

Desir dispose de trois ans pour réunir des alliés, corriger ses erreurs et préparer l’humanité à la catastrophe. La série privilégie la tactique et l’analyse magique à la force brute : le niveau de mana de Desir est modeste, mais sa capacité à décortiquer un sort adverse en plein combat et à retourner la situation compense largement ce handicap.

Le cadre académique n’est pas qu’un décor. La division entre classes Alpha et Beta reproduit les fractures sociales du monde extérieur — et c’est aussi ce système inégalitaire que Desir cherche à corriger. La série est publiée en France par KBooks (Delcourt).


7. Doom Breaker (Blue-Deep, 2021)

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Les dieux ont abandonné l’humanité. Après cinq ans de lutte, Zéphyr, le dernier et le plus puissant humain encore debout, tombe sous les coups de Tartaros, le seigneur des démons. Mais les divinités, déçues par un dénouement trop rapide, le renvoient dix ans en arrière — non par bienveillance, mais pour prolonger leur divertissement.

Zéphyr revient dans le corps d’un esclave de temple, privé de sa puissance. Il doit tout reconstruire depuis zéro, avec pour seul atout la mémoire de ses combats passés et une rage intacte. Sa colère ne vise pas seulement Tartaros : il entend aussi faire payer aux dieux leur mépris envers les mortels.

C’est cette double cible — les démons et les divinités — qui donne à Doom Breaker sa colère spécifique, différente de la simple vengeance personnelle. Chaque combat porte le poids d’un monde déjà perdu une fois, et la violence du récit n’existe que parce que l’enjeu — tout recommencer ou tout perdre à nouveau — la justifie. Publié en France par Pika.


8. Second Life Ranker (Sadoyeon & NongNong, 2019)

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Yeon Woo apprend que son frère jumeau Jeong Woo, disparu depuis cinq ans, est mort trahi par ses propres compagnons lors de l’ascension de l’Obélisque, une tour surnaturelle où plusieurs univers se croisent. Lorsqu’il retrouve la montre à gousset de son frère, il découvre un journal qui décrit chaque étage, chaque piège et chaque trahison.

Guidé par ces notes, Yeon Woo pénètre dans l’Obélisque avec un objectif double : venger son frère et atteindre le sommet. Ancien soldat, il aborde chaque épreuve avec une rigueur méthodique, et sa connaissance préalable des étages lui confère l’avantage d’un joueur qui possède déjà le guide complet du jeu.

Le point de départ émotionnel sépare Second Life Ranker de ses voisins de genre. Là où Solo Leveling ou Doom Breaker reposent sur un désir de puissance ou de revanche cosmique, le moteur de Yeon Woo est d’abord le deuil : il ne gravit pas la tour pour lui-même, mais pour honorer un mort et punir ceux qui l’ont trahi. Publié en France par Pika.