DanMachi : La Légende des Familias, light novel de Fujino Ômori publié depuis 2013 et adapté en manga par Kunieda dès 2013, suit Bell Cranel, jeune aventurier protégé par la déesse Hestia, dans sa quête de gloire au sein du Donjon d’Orario.
Avec ses affrontements de monstres, son système de guildes et sa progression façon RPG, la série a su conquérir un large public grâce à son mélange de fantasy épique et de romance. Si vous vous demandez quoi lire ensuite, voici quelques suggestions du même acabit.
1. Wistoria – Wand and Sword (Fujino Ômori & Toshi Aoi, 2020)

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Le lien avec DanMachi est ici direct puisque Fujino Ômori signe le scénario de cette nouvelle série. Will Serfort intègre l’Académie de magie Regarden avec une promesse à tenir : atteindre le sommet de la Tour des Magiciens. Problème : il est incapable de lancer le moindre sort. Armé de sa seule épée, il doit affronter le mépris de ses condisciples et les créatures des donjons environnants.
Les thématiques du héros sous-estimé, de la persévérance contre l’adversité et des combats dans des labyrinthes souterrains rappelleront immédiatement Bell Cranel. Le dessin de Toshi Aoi magnifie les séquences d’action avec un dynamisme saisissant, tandis que l’univers scolaire apporte une touche de fraîcheur. Une lecture évidente pour qui souhaite retrouver la plume d’Ômori dans un cadre renouvelé.
2. Goblin Slayer (Kumo Kagyu & Kôsuke Kurose, 2016)

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Cette dark fantasy prend le contre-pied des récits héroïques traditionnels : son protagoniste, désigné simplement par son titre de « Crève-Gobelins », consacre sa vie à l’extermination méthodique de ces créatures souvent négligées par les aventuriers de haut rang. Le ton est résolument sombre, avec des scènes de violence explicite et un traitement sans complaisance des conséquences des assauts gobelines.
Là où DanMachi célèbre l’héroïsme lumineux, Goblin Slayer en montre l’envers brutal. On retrouve toutefois un système de guildes, des quêtes graduées par niveau de difficulté et une équipe hétéroclite qui accompagne le héros taciturne.
Kôsuke Kurose restitue avec précision les combats stratégiques et l’atmosphère oppressante des grottes infestées. Un récit âpre pour les lecteur·ices en quête de fantasy mature.
3. Gloutons & Dragons (Ryôko Kui, 2014)

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Laïos et ses compagnons s’enfoncent dans un donjon pour sauver sa sœur, avalée par un dragon. Sans ressources, ils décident de cuisiner les monstres qu’ils rencontrent. Ce seinen mêle dungeon-crawling et gastronomie avec une inventivité réjouissante. Chaque chapitre présente une créature et la recette qui l’accompagne, du slime sauté aux chimères grillées.
Derrière l’humour décalé se cache une réflexion sur l’écologie des donjons et la survie en milieu hostile. Si DanMachi aborde le Donjon comme lieu de progression, Gloutons & Dragons l’envisage comme un écosystème à part entière.
Le trait de Ryôko Kui allie expressivité comique et minutie dans la représentation des monstres. Une série atypique, couronnée de succès critique et adaptée en anime par le studio Trigger en 2024.
4. The Unwanted Undead Adventurer (Yû Okano & Haiji Nakasone, 2017)

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Rentt Faina, aventurier de rang Bronze depuis dix ans, périt dans un donjon après avoir croisé la route d’un dragon. Il se réveille… sous forme de squelette. Déterminé à poursuivre sa carrière, il doit dissimuler sa nature de mort-vivant tout en progressant vers le rang Mithril.
L’originalité réside dans cette condition monstrueuse imposée au héros, qui l’oblige à repenser ses méthodes et ses rapports avec la guilde. Comme Bell dans DanMachi, Rentt incarne l’aventurier persévérant malgré un handicap de départ.
Haiji Nakasone illustre avec soin les transformations successives du protagoniste et les affrontements dans les labyrinthes souterrains. L’anime de 2024 a confirmé l’attrait du public pour ce récit de seconde chance macabre.
5. Reincarnated as a Sword (Yû Tanaka & Tomowo Maruyama, 2016)

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Un employé de bureau meurt et se réincarne en épée douée de conscience dans un monde de fantasy. Il rencontre Fran, une jeune fille-chat réduite en esclavage, qu’il libère et accompagne dans sa quête de puissance.
Le duo forme une symbiose atypique : l’arme pense, conseille et accumule des compétences tandis que la porteuse exécute les coups. Les mécaniques de progression rappellent les systèmes de jeu présents dans DanMachi, avec niveaux, compétences et donjons à défricher.
Tomowo Maruyama restitue avec efficacité les combats nerveux et l’attachement croissant entre les deux protagonistes. Une variation sur le thème isekai qui séduira les amateur·ices de tandems improbables et de montée en puissance progressive.
6. Berserk of Gluttony (Ichika Isshiki & Daisuke Takino, 2018)

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Fate Graphite possède la compétence « Gloutonnerie », considérée comme inutile car elle ne lui procure qu’une faim perpétuelle. Jusqu’au jour où il tue un agresseur et découvre qu’il peut absorber l’âme et les aptitudes de ses victimes. Ce pouvoir maudit le propulse sur une voie de puissance vertigineuse, mais aussi de tourments moraux.
L’ascension d’un héros méprisé vers les sommets constitue un motif partagé avec DanMachi, tout comme le système de compétences et la présence d’une chevalière qui rappelle Aiz Wallenstein.
Daisuke Takino confère aux séquences de combat une intensité visuelle soutenue, notamment lors des transformations liées à la Gloutonnerie. Un seinen sombre pour les lecteur·ices friand·es d’antihéros tourmentés.
7. The Rising of the Shield Hero (Aneko Yusagi & Aiya Kyû, 2014)

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Naofumi Iwatani est invoqué dans un autre monde en tant que Héros au Bouclier, l’arme jugée la moins prestigieuse parmi les quatre héros légendaires. Trahi dès les premiers jours, il doit reconstruire sa réputation en partant de zéro, accompagné de Raphtalia, une demi-humaine qu’il libère de l’esclavage.
L’isekai prend ici des accents de revanche sociale : Naofumi, cynique et méfiant, s’oppose aux héros traditionnels et au royaume qui l’a humilié. Les vagues de monstres à repousser et le système de progression par absorption de matériaux rappelleront les mécaniques de DanMachi.
Aiya Kyû traduit visuellement la rage contenue du protagoniste et l’évolution de ses relations avec ses compagnons. Un récit d’outsider pour les lecteur·ices appréciant les héros en marge.
8. Overlord (Kugane Maruyama & Hugin Miyama, 2014)

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Alors que le MMORPG Yggdrasil ferme ses serveurs, le joueur Momonga reste connecté jusqu’à la fin et se retrouve piégé dans le jeu, incarné en seigneur mort-vivant surpuissant à la tête de la Grande Tombe de Nazarick. Loin du héros vertueux, Ainz Ooal Gown déploie une stratégie de conquête froide dans ce nouveau monde, entouré de ses serviteurs PNJ devenus conscients.
L’inversion des codes (le protagoniste est techniquement un vilain) distingue Overlord des isekai classiques. Les guildes, les niveaux et les donjons constituent des éléments communs avec DanMachi, mais traités sous l’angle de la domination plutôt que de l’ascension héroïque.
Hugin Miyama restitue la majesté sinistre de Nazarick avec une précision admirable. Un récit pour les lecteur·ices curieux·ses d’un point de vue antagoniste.
9. Shangri-La Frontier (Katarina & Ryosuke Fuji, 2020)

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Rakurô Hizutome, lycéen spécialisé dans les jeux médiocres qu’il s’amuse à terminer, décide de tester Shangri-La Frontier, un VRMMO de qualité supérieure. Affublé d’un simple masque d’oiseau et d’un short (équipement le moins cher disponible), il se lance dans des quêtes censées être impossibles pour un joueur débutant.
L’humour naît du décalage entre son apparence grotesque et ses compétences redoutables acquises dans des jeux catastrophiques. Les raids contre des boss titaniques, les mécaniques de guilde et les scénarios évolutifs évoquent la structure de DanMachi.
Ryôsuke Fuji, connu pour L’Attaque des Titans : Lost Girls, livre des planches d’action spectaculaires. Une lecture vivifiante pour les passionné·es de gaming et de fantasy décomplexée.
10. KonoSuba : Sois Béni Monde Merveilleux ! (Natsume Akatsuki & Masahito Watari, 2014)

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Kazuma Satô meurt d’une crise cardiaque après avoir cru être percuté par un camion (il s’agissait d’un tracteur). La déesse Aqua lui propose de rejoindre un monde fantastique avec un objet de son choix ; par dépit, il l’emmène elle.
S’ensuit une parodie d’isekai où l’équipe de Kazuma accumule les catastrophes : Aqua est incompétente, Megumin ne lance qu’un sort par jour, et Darkness rate toutes ses attaques. Les codes du genre (guildes d’aventuriers, quêtes, roi démon à vaincre) sont détournés avec jubilation.
Là où DanMachi joue la carte de l’épopée sincère, KonoSuba en rit de bon cœur. Masahito Watari capture l’expressivité comique des personnages avec un trait vif. Un contrepoint salutaire pour les lecteur·ices en quête de légèreté après des lectures plus sérieuses.